2024. november 26., kedd

Infrasugaras csaták

A lézeres játék megjelent és hódít Vajdaságban is
A lézeres játék harcosai

A lézeres játék szélsebesen hódít a világban, hiszen ötvözi a paintball, az airsoft, a számítógépes játékok és a régebbi beltéri lézeres játékok valamennyi előnyét. Ez a számítógépes háborús játékok élő változata, valódi taktikai és stratégiai csapatjáték. A szükséges felszerelés szenzorokkal felszerelt fejpántból és puskából áll, amely igény szerint programozható a játék nehézségi fokozataira, a különböző karakterek tulajdonságára és fegyverzetére, akárcsak a számítógépes játékoknál. Azzal, hogy itt a játékos ujja nem az egérre tapad a szobában, hanem a puska ravaszára valahol a természetben, egy pályán.

Az adai Unit-Ada Paintballklub április óta Vajdaságban elsőként biztosít felszerelést és pályát a lézeres játékhoz, helyi fantázianevén a Laser Force-hoz. Az egyesület vezetői, Krizsán Anikó és József elmondták, a lézeres játék egyre népszerűbb világszerte, így nálunk is. A paintballal szembeni előnye, hogy realisztikusabb, dinamikusabb és nem utolsósorban fájdalommentes, valamint egész évben játszható, függetlenül az időjárási viszonyoktól, éjjel és nappal is.

– A lézeres játék eredete a múlt század 70-es éveire vezethető vissza, amikor is az Egyesül Államok hadserege egy infrasugárral működő harctéri szimulációs rendszert dolgozott ki. Ez szolgált alapul az első kereskedelmi forgalomba hozott lézeres játékhoz, ami 1986-ban jelent meg – magyarázta Krizsán Anikó. – Akkoriban még a rendszert egy érzékelőkkel teli mellény és vele kábellel összekötött fegyver alkotta. A 2000-es évek elején a mérnökök újragondolták a játékot, így az jelentős fejlesztéseken ment át. A mellény szerepét fejpánt váltotta fel, amit kezdetben szintén kábel kötött össze a fegyverrel. Az általunk használt fejpántos rendszer jelenleg már a legfejlettebb, kábel nélküli, vagyis rádióhullám segítségével kommunikál, jelentős mozgásszabadságot biztosítva általa a játékosoknak. A játék élményét jelentősen megnöveli, hogy különböző szerepek, karakterek kerülnek kiosztásra a játékosok között. Ezáltal a játék egyedi és magas fokú csapatmunkát követel meg. Az élmény utánozhatatlan. Előítéletekkel teli profi paintballjátékosok is kellemes csalódásként élték meg az első lézeres játékukat. A játék egy előre meghatározott szoftveren alapul, amelyet tetszőlegesen variálhatunk, felállítván ezzel a játék aktuális szabályait, természetesen a játékosok igényeihez mérten. A lézeres játék előtt számítógépre csatlakoztatjuk a puskákat, amelyeknél beállítjuk az aktuális játékszabályokat, majd indul a játék, amelynek végén a találatok és a kilőtt golyók számát letöltjük a számítógépre, és akkor derül ki a végeredmény. A játék közben mindössze annyit észlelni, ha valaki találatot kap, hogy felvillan a három LED-dióda a fejpánton, amennyiben ez folyamatosan világít, akkor a játékos kiesett. A találatkor a puska hangjelzéssel közli a sikeres találatot, a célszemélynek pedig szintén a fegyver jelzi, hogy eltalálták és egy élettel kevesebbel bír. A pályát a lézeres játéknak megfelelően alakítottuk ki, nincs védőruházat és maszk, mint a paintballban.

– A játékot Laser Force-nak nevezzük, de valójában infrasugarakkal működiknek a fegyverek, akárcsak a tévé távirányítója, tehát teljesen veszélytelen – tette hozzá Krizsán József. –Viszont a hatósugara akár 150 méter is lehet, erre egy paintballpuska nem képes. Az alapfelszerelést egy puska és egy vele kommunikáló fejpánt alkotja. Ezek rádión keresztül kommunikálnak egymással. A fejpánton három, a puskán pedig egy darab szenzor helyezkedik el. A fejpánton lévő szenzorok 360 fokos szögben érzékelik a találatot, vagyis minden irányból. A résztvevők különféle scenariók, játékmenetek közül választhatnak, ezeknek megfelelően változik az életek száma, a fegyverek, a tármennyiség, a lőszermennyiség és a speciális lövések száma.

A játék alapfelszerelése: a puska és a fejpánt

A lézerjátékban három karakter szerepét ölthetik magukra a résztvevők. A klub vezetőitől megtudtuk, hogy a katona az alapkarakter, mellette két különleges, a játékban meghatározó szerepet játszó karakter is szerepel, az orvos és a mesterlövész. A katona a csapatok alaptagja, a csatatér frontvonalának harcosa, a leggyorsabb tüzelési mutatóval. A másodlagos funkciójuk agránátvetés, ami kis hatótávolságú, de nagy területen pusztít. A legkeményebb ütközeteket ők vívják, ezért az aktívabb játékosoknak ajánlott. Legfeljebb 5 fő lehet a létszámuk csapatonként. Nagyon fontos szereplője a játéknak az orvos. A csatatér középvonalában végzi feladatát. Rendeltetése a katonák életben tartása, vagyis életeket adhat, ami a másodlagos funkciójának számít. Bármilyen stílust kedvelő játékosnak ajánlott. Közepes a tüzelési mutatója, csapatonként egy fő lehet. A mesterlövész a csatatér leghátsó részén foglal helyet, távolról, biztos fedezékből segíti csapattársait. A legveszélyesebb játékos, mivel alegnagyobb hatótávú fegyvere van. Nyugodtabb játékosoknak ajánlott. A leglassabb tüzelési rátával bír, minden lövés után újbóli tárazásra van szüksége. Másodlagos funkciója a csapattársak lőszerutánpótlása. Csapatonként egy fő lehet.

80 éves a Magyar Szó, Magyar Szó Online kiadás